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文明6时代分有啥子特性 文明6时代有几个

作者:admin 更新时间:2026-02-21
摘要:'时代分'指代的为玩家在每个时期中的表现得分,游戏中的时代共有九个。分别是远古、古典、中世纪,以及文艺复兴、工业、现代。还有非常靠后的原子能、信息和,文明6时代分有啥子特性 文明6时代有几个

 

“时代分”指代的为玩家在每个时期中的表现得分,游戏中的时代共有九个。分别是远古、古典、中世纪,以及文艺复兴、工业、现代。还有非常靠后的原子能、信息和未来时期,以上九个中都会包含一些“历史时刻”。也就是历史进程中的一些重大事件,它们能增加得分。“时代分”在每个时期都有“及格线”和“阈值线”,低于及格线会进入到黑暗时期。此刻游戏界面会非常阴暗,且人口忠诚下降、更容易叛变。处于黑暗中的城市会引来敌方AI的争抢,战火会燎原在各个地块。

但在黑暗时代中,己方也能得到一些强大且附带一定弊端的政策buff。利用这些buff可进行一些极端的发展,并度过黑暗。若己方分数处于“及格线”和“阈值线”之间,那会进入到普通时代。这时候没有任何加成和惩罚,可通过完成着力点去增加得分。分数若超过了“阈值线”后会进入黄金时代,并减缓己方忠诚的降低速率。此刻能选择下个时期的强力着力点,并得到一些特定的强力加成。但注意在黄金之后得分会变得困难,往后容易堕入黑暗时代中。

若己方在前个时期处于黑暗、下个时期超过了“阈值线”,那能跳过黄金直接进到英雄时代里面。此刻的画面会变得绚烂,我方可得到各种好用buff和三个强力着力点。整体来说着力点会跟黑暗、普通,以及黄金、英雄时期的特性息息相关。在文艺复兴前最常用的着力点为“雄伟壮丽”,原子能时代前常常会选“蒸汽滚滚”。至于未来之前,可用的点一般为“满天繁星”。“时代分”除了能助力玩家进入到不同时期,还有着“获取不稳定”的性质。一是因为“地图机制不稳定”。

比如己方开局就拿到特殊彩蛋时。能将“首个踏入大陆的文明”事件解锁,并直接白嫖分数。若是开场碰到了陨石、火山或者洪水等自然灾害,那分数的获取会变得很难。二是“文明特色不稳定”,每种文明都有自己独特的区域、建筑、单位和改良。但以上特色解锁的时期不一致,某些文明在远古就能依靠特色拿到8点分数。另外一些因为区域、改良不给力,可能1分也拿不到。三是因为“地形的局限性”,游戏里面常常会生出一些奇葩的地形。比如自身出生在了鲁滨孙的岛上,又比如自家首都抢占了学院部分地块等。想要稳定拿分就得克服以上不稳定性,从远古开始着手布局。